#import "@preview/fletcher:0.5.0" as fletcher: diagram, node, edge #import "@preview/drafting:0.2.0" #import "@preview/gentle-clues:0.8.0": * #align(center, text(24pt)[ *Alles zu Vektoren* ]) #set heading(numbering: "I.a") #outline( title: "Inhalte", indent: 2em ) = TODO - #text(fill: green, "fertig") - Vektoren - Beträge - Ebenen - Schema - #text(fill: red, "in Arbeit") - Vektoren - Schema - Addition und Subktraktion (und grafisch) - Multiplikation per Skalar #pagebreak() = _simple_ Vektoren Vektoren sind _nicht_ == Schema //TODO == Addition und Subtraktion == Multiplikation per Skalar == Beträge Was ist das?\ *Beträge* sind Produkte in Form von Skalaren #footnote("praktisch einfache Zahlen wie " + $1$ + " oder " + $2$) von *Vektoren* was wiefolgt aussieht: $ arrow(x)&=vec(1,2,3)\ abs(arrow(x))&=abs(vec(1,2,3))=underbrace(sqrt(1^2+2^2+3^2),"Wie beim " bold("Satz des Pythagoras"))=3.74\ $ Heißt für $arrow(x)$, wäre das Schema wiefolgt: $ arrow(x)&=vec(x_1,x_2,x_3)\ abs(arrow(x))&=sqrt(x_1^2+x_2^2+x_3^2)=y $ == Orthogonalität #pagebreak() = Ebenen == Schema $ E: arrow(x)=underbrace(vec(0,0,0),"Stützvektor") + r dot underbrace(vec(1,0,0), "Spannvektor auf der" x_1 "Achse")+u dot underbrace(vec(0,1,0), "Spannvektor auf der" x_2 "Achse") $ == Lagebeziehungen //TODO #task("asd")